
[Unity] Instantiate한 Object (Clone)을 없애자
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공부/Unity
일반적으로 객체를 Instantiate하면 이름 뒤에 (Clone)이 붙는데, 이게 꽤나 거추장스럽다. void PlayerMake() { GameObject go = Instantiate(PlayerPrefab); go.name = PlayerPrefab.name; } 간단하게 go.name = PlayerPrefab.name만 붙여주면 (Clone)이 사라진다.