
[Unity] 코루틴(Coroutine)이란?
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공부/Unity
게임 플레이어가 스킬을 사용하는데, 그 스킬이 3초 후에 자동으로 꺼지는 스킬이라고 해보자. 평소에 알던 내용으로 이 스킬을 구현하려면 Update문에 스킬을 넣고, 매 프레임마다 스킬을 검사해서 3초라는 시간이 지난 것을 판단하고 그 후에 스킬을 꺼주어야 한다. 3초가 지난 것을 알기 위해 Update문을 사용한다는 것은 쓸데없는 반복이 나오는 매우 비효율적인 방법이다. 이럴 때 사용할 수 있는 것이 코루틴(Coroutine)이다. 코루틴(Coroutine)을 사용하면 내가 원하는 시기에 필요한 횟수만큼만 함수를 실행시킬 수 있으니 불필요한 행동을 하지 않게 된다. using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine..