[Unity] Instantiate한 Object (Clone)을 없애자

2022. 5. 12. 16:12·공부/Unity
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일반적으로 객체를 Instantiate하면 이름 뒤에 (Clone)이 붙는데, 이게 꽤나 거추장스럽다.

    void PlayerMake()
    {
        GameObject go = Instantiate(PlayerPrefab);
        go.name = PlayerPrefab.name;
    }

간단하게 go.name = PlayerPrefab.name만 붙여주면

(Clone)이 사라진다.

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