
[Unity] 1인칭 FPS 총알 발사하기
·
공부/Unity
내가 원하는 모습 : 마우스 좌클릭 시 prefab 상에 있는 총알이 Player의 총구 위치에서 생성되어 앞으로 발사됨 https://blog.naver.com/ghost365/221380308534 참고 1. 총알이 생성될 위치를 FirePos로 지정 2. flaregun에 마우스 좌클릭 시 일어날 이벤트 조정 public class GunShot : MonoBehaviour { public GameObject bulletFactory; public Transform FirePos; private void Update() { if (Input.GetMouseButtonDown(0)) Shoot(); } void Shoot() { GameObject _bullet = Instantiate(bulletF..