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1. Hierarchy 창에서 버튼을 만들어준다.
2. Create Empty로 씬을 관리하는 게임 오브젝트를 만들어주고 Manager 스크립트를 만들어준다.
using UnityEngine.SceneManagement;
public class LoadManager : MonoBehaviour
{
public void Play()
{
SceneManager.LoadScene("FirstStage");
}
public void Exit()
{
Application.Quit();
}
}
3. using UnityEngine.SceneManagement; 를 추가해주고 아래 코드를 입력한다.
4. Play 버튼 아래 On Click 설정을 해준다. 표시한 부분에는 @LoadScene이라는 게임 오브젝트를 넣어주면 된다.
5. Exit 버튼도 똑같이 설정해준다. 함수 표시를 할 때 Exit()를 선택해주면 된다.
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